Top-down hack-and-slash indie gameGra niezależna typu top-down hack-and-slash
Nevermore: The Chamber Door to retro-stylowa platformówka typu hack-and-slash. Gracze mają widok z góry na różne areny bitewne. Celem jest pokonanie jak największej liczby wrogów bez ponoszenia śmiertelnych obrażeń.
Ta gra jest podobna do innych platform, takich jak Death Trash, jeśli chodzi o plynną mechanikę i perspektywę. Jednakże, zdecydowanie retro styl związany z Nevermore przypomina tradycyjne gry 16- i 32-bitowe.
Ciekawa historia
Jak sama nazwa wskazuje, Nevermore zostało zainspirowane poezją Edgara Allana Poe. Wielu NPC i demonów odzwierciedla ponury charakter Poe, a posąg Ateny może być używany do ulepszania talizmanów i umiejętności, które zostały zebrane. Dlatego Nevermore można również uznać za progresywną grę RPG.
Prosty i czysty interfejs
Podczas gdy wiele platform hack-and-slash może stać się zagracona wrogami i podobnymi elementami tła, w Nevermore jest niewiele rozproszeń. Większość poziomów składa się tylko z areny walki, demonów i miejsc do zdobywania ulepszeń podczas rozgrywki.
Ulepszanie w trakcie gry
Gracze zdobędą cztery bonusy w miarę postępu na wyższe poziomy. Są to inteligencja, siła, witalność i szczęście. Możliwe jest również zdobywanie punktów poprzez kombinacje, co zapewni dodatkowe bonusy. Te umiejętności są niezbędne, ponieważ pokonanie bossów poziomów byłoby w przeciwnym razie niemal niemożliwe.
Klasyczna zabawa w stylu hack-and-slash
Nevermore: The Chamber Door ma pewne wspólne cechy z innymi grami, takimi jak Eternium i nawet Thymesia, szczególnie jeśli chodzi o to, jak postacie będą musiały ulepszać swoje moce w trakcie gry. Dzięki innowacyjnym kombinacjom i zdolności do zachowania swoich umiejętności, nawet w przypadku porażki, ogólna jakość doświadczenia użytkownika jest dalsza poprawiona.